
Einige Details können der Next-Gen-Update-Vorschau von The Witcher 3 entnommen werden. Erklären, warum Roach jetzt rückwärts gehen kann.
The Witcher 3 Next Gen Update Salami-Taktik geht weiter. Nachdem PCGH erst gestern weitere Details wie FSR und integrierte Mods gemeldet hat, hat die Eurogamer-Website weitere Details erhalten.
Viele Details für Geralt und Roach angepasst
In einem Interview mit Philip Weber von CD Projekt Red wurden weitere bisher unbekannte Details enthüllt. CDPR macht offensichtlich gerne kleine Änderungen, da das Update am 14. Dezember durchgeführt wurde. Es könnte auch das letzte Hauptspiel von The Witcher 3 sein
Ja, auch wenn noch der eine oder andere Bugfix-Patch kommt. Es gibt neue Animationen für Geralt und Roach, die in den vorherigen Versionshinweisen nicht erschienen sind. Zum Beispiel kann Geralt jetzt Kräuter aus Pflanzen nehmen.Es gibt mehrere Neuerungen bei der Roach-Interaktion, einschließlich der Möglichkeit, mit dem Pferd rückwärts zu laufen, wenn es bereits steht. Und wenn man im Wasser steht, hebt die Kakerlake nach dem Update den Kopf. Das kostenlose Update von The Witcher 3 ist eine Art “letztes Geschenk” an alle Fans, die uns die letzten zwei Jahre treu geblieben sind. Es wurde erwartet, dass die neue Kamera das Sichtfeld in einer Weise verändert, die sich auch negativ auf die Bildrate auswirkt. Aus diesem Grund ist der neue Nahaufnahmefokus nur für PC und Next-Gen-Konsolen verfügbar, nicht für Switch oder PS4/Xbox One.
Eurogamer durfte auch die Konsolenversionen von The Witcher 3 Next Gen spielen. Es wird wahrscheinlich einige Zeit dauern, bis Sie die Auswirkungen von Raytracing deutlich sehen können. Dann wirkt die Spielwelt „tiefer, wärmer und weicher“. Die Schatten sind dunkler und länger, die Farben satter und kräftiger und die Blätter bewegen sich sanft im Wind. Ohne Raytracing wäre die Spielwelt „flacher, heller und härter, mit auffälligeren Kanten“. Insgesamt sieht die Raytracing-Version glaubwürdiger aus, insbesondere in Innenräumen wie Kneipen.
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